Başlık
Başlık
Başlık
Sepetinizde bazı ürünler bulunuyor. Hızlı alma işlemi için bu ürünler silinecek. Onaylıyor musunuz?
Valorant'in son güncellemesi olan 6.11 Yama Notları hakkında heyecan verici haberler var. Valorant oyuncuları için beklenen bu güncellemeyle birlikte oyunun dinamikleri büyük ölçüde değişecek. Valorant Yama notları, Valorant 6.11 güncellemesi ile birlikte oyuna dahil olacak yeni özellikleri ve düzeltmeleri içeriyor. Bu güncelleme, oyunculara eşsiz bir deneyim sunmak amacıyla birçok yeniliği beraberinde getirecek. Oyuncular, Valorant'ın en son güncellemesiyle birlikte geliştirilmiş oyun dengesi, haritalar, silahlar ve ajanlarda yapılan değişikliklerin tadını çıkaracaklar. Valorant 6.11 Yama Notları, Valorant Yeni yama notları ve Valorant güncellemesi gibi konularda Kopazar olarak siz değerli oyuncular bilgilendirmekteyiz. Bu tüm bu yenilikler hakkında detaylı bilgilere erişebilirsiniz. Bu heyecan verici güncellemeyi kaçırmamak için hazırlıklı olun ve Valorant'ın en son güncellemesinin keyfini çıkarın. Hazırsanız Riot Games tarafından yayınlanan Yama notlarına göz atalim,
Riot Games-
Ajanlar ve silahlar üzerinde çalışan ekiplerimiz bir süredir Chamber, Viper, Shorty ve Frenzy dahil olmak üzere bazı ajanlara ve silahlara irili ufaklı değişiklikler getirmek için harıl harıl çalışıyordu. Ayrıca Pearl'ün B Bölgesi de epey bir değişti.
Her zamanki gibi 6.11 Yaması'na dair düşüncelerinizi bizimle paylaşmayı ihmal etmeyin. İyi eğlenceler!
Breach
|
Chamber
Chamber'ın 5.12 Yaması'ndaki değişikliklerden sonra seçilme oranı genel olarak epey düşmüştü. O dönemde Chamber'ın etki alanını hatırı sayılır derecede daraltmıştık. Chamber'ın haritada gezinme kabiliyetini biraz daha arttırmak ve kendisine dizilimlerinde daha fazla esneklik sağlamak istiyoruz.
|
|
|
Viper
Aşağıdaki Viper değişikliklerini, Viper yeteneklerinin haritayı işgal etmediği zaman penceresini genişletmek ve Viper ile Harbor'ın birlikteyken görüş kapatma konusundaki başarılarını dengelemek amacıyla gerçekleştirdik.
Viper ve Harbor'ın birbirlerinden bağımsız güçlü tercihler olmasını istiyoruz ama tabii aynı zamanda rakip takımların da bu ajanlara karşılık verecek stratejiler üretebilme imkânı bulacağından da emin olmalıyız. Bu değişiklikle Viper'ın yeteneklerini kullandığında sahip olduğu gücü koruyoruz ancak yeteneklerini ne zaman kullanacağınızı daha temkinli seçmeniz gerekiyor. Böylece saldıran takımdaki rakipler Viper'ı zehrini kullanması için daha etkili bir şekilde yemleyebilecek, savunan takımdaki rakiplerin ise bölgeleri geri almaya çalışırken rahat hareket edebilecekleri daha çok vakitleri olacak. Ayrıca artık Viper ve Harbor duvarlarını değişimli kullandıklarında bile bu yeteneklerin haritayı işgal etmediği bir zaman penceresi açılacak.
Her zamanki gibi bu değişikliklerin önümüzdeki aylarda oyunu nasıl etkileyeceğini yakından takip edeceğiz ve başka bir güncelleme gerekip gerekmediğine dair tespitlerde bulunacağız.
|
Çeşitli Güncellemeler
Pearl
Pearl'ün B Bölgesi'nde saldıranların Spike yerleştirildikten sonraki senaryolarda yapabilecekleri tercihlerin epey fazla olması bu bölgeyi savunmayı epey zorlaştırıyordu. Bunları göz önünde bulundurarak bu sorunu çözmek için Champions'dan önce ufak değişiklikler yapmak istedik.
>
>
>
>
Sözleşmelerimizi Güncelledik!
Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.
Sözleşmelerimizi Güncelledik!
Size daha iyi hizmet verebilmek adına tüm sözleşmelerimizi güncelledik. Üyeliğinize devam etmek için lütfen aşağıdaki sözleşmeleri onaylayın.